番茄小说

第90章 试玩

7个月前 作者: 爱吃草莓雪糕

    什么情况???

    徐老湿怀疑自己是不是调错了什么难度选项。

    专门跳回开始界面寻找。

    没有难度选项。

    没有难度选项?

    那难道是我刚才的操作有什么失误?

有教学关没打?

    回到游戏,徐老湿发现这个游戏几乎没有任何的新手引导。

    哨站废墟

    这是自己所处的位置,理论上来说这就是新手教学关卡。

    但是。

    徐老湿抬手释放一发魔法。

    蓝色的飞星击中了仿佛丧尸化的士兵。

    士兵没死,自己的蓝条少了一大截。

    看样子一管蓝量加起来也放不了几个魔法。

    两个小怪跑过来。

    徐老湿急忙想再补上一下,结果魔法还没释放出去就被丧尸士兵一剑打断,另一个士兵跟上一刀。

    YOUDIED!

    猩红的死亡提示挂在屏幕上,仿佛在嘲笑他的不自量力。

    什么情况?

    吭吭……

    站在远处看到这一幕的裴佩佩顿时感觉身心舒畅。

    让你小子搞我。

……

    一个月后,日本sp社会议室内。

    室井淳平陷入到和徐老湿一样的自我怀疑之中。

    什么情况?

    两个小时!

    整整两个小时!

    他硬是卡在这个据说是新手村的地方没出去。

    “你看见了吗,那两个蓝眼睛的。”

    室井淳平看向梶井建问道:

    “这两个小boss攻高血厚也就算了,战斗逻辑还特别聪明,攻击欲望特别强烈。”

    “我举盾防守他还会破盾。”

    “我在这两个小boss身上死了好几十次。”

    “吭吭…”

    室井淳平的话卡住了,他抬起头看向梶井建:

    “你笑什么。”

    完了,没憋住。

    不过既然室井淳平发问了,梶井建也只能如实回答:

    “那两个其实不是boss,就是两个精英怪。”

“还是精英怪里不太厉害的那种。”

    随后梶井建找出一张开发时的恶魔图片递给室井淳平:

    “这才是这关的boss。”

    “其实这关的boss战是剧情杀关卡,只有死了才能触发后续剧情。”

    只不过你之前一直都没到boss房就死了。

    这句话梶井建默默地留在心里,没敢说出口。

    “我是在跟你说boss的问题吗?!”

    室井淳平疯了,站起身咆哮道:

    “怎么会有这么糟糕,这么垃圾的游戏?”

    他无法相信这是自己花了那么多钱,等了那么长时间搞出来的游戏。

    WTF!

    塔罗娱乐到底在搞什么?

    难道他们不知道把游戏难度设计得这么高,就是在销量上自杀吗?

    梶井建也是,为什么之前一点风声都没有。

    “陈歌总监说,游戏就是要带给玩家成就感,这款游戏…”

    梶井建还想再解释一句,但他的话还没说完就被室井淳平打断了:

    “成就感?”

“他还知道游戏要带给玩家成就感?”

    “你是想告诉我被怪物反复虐待就能获得成就感?”

    “你是抖m吗?”

    “你被辞退了,去找财务领工资滚蛋。”

    梶井建没有再争辩什么,转身默默地走开了。

    留下室井淳平独自一人坐在椅子上。

    他已经没时间去想塔罗娱乐为什么要这么做,是不是故意在搞自己了。

    他得尽快想出补救措施。

    首先是宣传方面。

    既然游戏已经拉了,宣传方面也就没有必要再浪费钱了。

    东京电玩展已经预定好,没法退出只能硬着头皮参加。

    其次海外发行也没必要搞了。

    自己要尽快动用关系,摆平这次的失误。

    跟计划好的一样。

    把错误全都推到塔罗娱乐身上。

    室井淳平立即开始行动。

    几乎和他想的完全一样。

    《恶魔之魂》在之后的东京电玩展上的表现堪称灾难。

无法想象那些兴冲冲来体验动作冒险的玩家,当着众多围观者的面,被新手村里的小怪反复蹂躏是一种什么表情。

    日本游戏评论媒体fami通给《恶魔之魂》打出满分40,实际28分的评分。

    《恶魔之魂》首周仅卖出3.2万份。

    差评如潮。

    玩家无法想象sp社为什么要制作这样一款纯纯恶心人的作品。

    这款游戏简陋到没有任务日志,没有新手引导,甚至就连地图都没有。

    那复杂的像迷宫一样的地图难道要让我们用脑子记住吗?

    拿头记啊!

    垃圾!

    退款!

    ……

    如果故事截止在这里。

    《恶魔之魂》就是一款完完全全地翻车之作。

    然而就在《恶魔之魂》上线一周后。

    裴佩佩和陈歌来到了sp社,表示希望购买《恶魔之魂》的海外发行权。

    此时无论是sp社还是堕天堂,都一致认为《恶魔之魂》是一款失败的作品。

    能稍微回一点血也是好的,更何况裴佩佩给出的价格相当慷慨。

他们完全没有理由拒绝。

    除了版权问题比较敏感,堕天堂将《恶魔之魂》的一切海外发行权全都打包卖给了塔罗娱乐。

    就怕答应的晚了。

    让这两个傻子明白过来跑了。

    谈判过程非常顺利,没有任何阻碍。

    于是在《恶魔之魂》日本上线一周后。

    欧洲、北美、中国等区域同时开始大张旗鼓地宣传。

    正式全球上线。

    一部制作精美的宣传片出现在玩家眼前。

    第一日

    人类被赋予灵魂

    万物欣欣向荣

    青山翠柏,绿树成荫,清水潺潺,鸟语花香。

    第二日

    大地被注入一剂无法挽回的毒药。

    觊觎灵魂的恶魔蠢蠢欲动

    万年不变的永冻冰川下,似乎有阴影在缓缓涌动。

    受到侵蚀的战士变得好像丧尸一般,失去理智攻击曾经的战友。

高大的恶魔手提门板一样的大刀所向无敌。

    每走一步大地都仿佛在震颤。

    一双布满鳞片的大手握住城墙。

    比城墙还要庞大的龙形恶魔扬起头颅,发出末世将至的嘶吼。

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