番茄小说

第三章 机器与生产(含盾构机教学)

10个月前 作者: 鱼戏莲yxl

末地。

Steven震惊地看着方晴空“你要用远古残骸换那些装修材料?”

“嗯,不过记得,石英千万不要做成块。”

“没,没问题,但是,四个远古残骸换一箱石英或者红石,你有那么多远古残骸吗?”

方晴空有些不解“你听清楚,那可是一箱啊,大箱子的一箱啊,你们有那么多的红石和石英?”

Steven嘿嘿一笑“这两个东西,平时用不到,又舍不得扔,为了节省空间都做成块了,石英块没办法分解成石英,但是红石可以啊,再说了,石英这东西下界遍地都是,我们一个联盟几千万人,随随便便就能把你的存货换完。”

方晴空回应一个微笑“不是我吹,你们还真换不完。”

说着,方晴空向着Steven丢出一组远古残骸。

Steven震惊了“你哪来这么多远古残骸?”

方晴空只是嘿嘿一笑。

其实答案很简单——盾构机。

首先,远古残骸的防爆系数很高,不会被TNT炸毁。

其次,激活的TNT可以被方块推动。

最后,TNT可以复制。

综上所述,我们就可以造出一台机器,后方刷激活的TNT并用方块推到前方的远古残骸上,在前方爆炸开路,并炸出新的远古残骸,这种机器,我们就称之为盾构机。

以下是盾构机制造时的难点及解决办法。

1:盾构机推进时,前方轰炸无法保证炸出的缺口大于盾构机穿行需要的面积

解决办法:将盾构机造成条形

2(主要问题):盾构机整体方块过多,活塞无法推动

解决办法:众所周知,活塞推动方块是有数量限制的,那么,有没有办法让长的离谱的盾构机成功推进呢?

当然有——阶梯式推进。

将盾构机分为数个部分,例如动力装置(活塞虫)一部分,刷TNT一部分,远古残骸一部分。

每一部分推进时,在这些部分上的活塞就会推动,使活塞推动前一部分。

这里涉及两个知识点,侦测器机制和延迟。

侦测器机制:侦测器发送信号有两种可能,一是面前的方块发生变化,二是侦测器本体产生位移。

没错,在侦测器移动时,哪怕侦测器前没有任何方块,侦测器也会被激活,从而发出一个持续时间较短的信号。

至于延迟,则是指活塞虫收到信号向前运动后,前方的侦测器才会产生信号,使单独的活塞运动,推动下一节装置。

所以,侦测器+活塞配活塞虫的组合,就可以产生这样的效果。

活塞虫前进,紧接着活塞虫上的侦测器被激活一瞬,然后侦测器的信号使活塞推动下一节装置。

然后,下一节装置再同理推进下一节装置。

至此,我们就可以制造出盾构机了,紧接着,只需要把多个盾构机联动,变成盾构机群,就可以大量获得远古残骸。

所以,相对于钻石,黄金或者活塞大量需要的铁,远古残骸对于方晴空而言反而是最划算的,至少在目前,方晴空还没有造出刷铁机,铁无法完全胜任货币的工作。

就此,自村民交易所需要的刷线机后,方晴空的第二台机器,盾构机,正式投入生产。

(机器只讲原理和解决常见问题的方法,详细的教程B站上有,目的是让更多人懂得怎么制造机器,明白红石的魅力)

最后:感谢【村民喜天科】的推荐票

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